工作忙了些,只能抽空一点一点累积成篇,所以直到今日才得以完成, 草草了些, 希望对初学朋友能有些用.
解决阶段使用的模型叫解决模型, 后辍名为l s的格式 初始化时,,模型中的所有几何体都被简化成适合光能传递处理过程而优化后的一组表面。所有 图块都在图块列表中消失,已无法移动任何模型的表面, 因此,在此之前很有必要注意以下一些内容 1, 留意输入模型的单位与尺寸与实际尺寸一致,不然你传递的画面不是过亮就是太暗 2,, 如果导入的模型较复杂, 每一个操作后都会因系统处理而等比较长的时间,可以根椐需要关闭或改变重画时间 下图中勾选预览小方框可观察到在交互显示时的可观察程度

2

3

4

5
6

7

8

9

10

11
12

13

14

15

16

对不起,有一个地方有几个字在编写时忘删了,会给理解上造成原则性错误,现在改正, 在第10 页的小鸭图下面一点,文字中前几个字 "调整纹理,光源后," 应该删去不用 也就是下面括号内的字: 原文: (调整纹理,光源后, )按下"停止",屏蔽底下会有以下提示: “正在停止光能传递” “光能传递停止”,也可以按下ESC停止,如场景 复杂,停止时间会很长,可以同时按下Shift和ESC强迫传递停止. 进 行纹理,光源, 调整, 再点击"开始"继续光能传递
作者:ssjzl
|