| 在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
绘制圆柱体
选择 %26rdquo; 绘图 %26rdquo; | %26ldquo; 建模 %26rdquo; | %26ldquo; 圆柱体 %26rdquo; 命令 (CYLINDER) ,或在 %26rdquo; 建模 %26rdquo; onmouseover="isShowAds = false;isShowAds2 = false;isShowGg = true;InTextAds_GgLayer="_u5DE5_u5177";ads.ShowGgAds(this,"_u5DE5_u5177",event)" style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-WEIGHT: normal; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; CURSOR: hand; COLOR: #0000ff; PADDING-TOP: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px; TEXT-DECORATION: underline" onclick="javascript:window.open("http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/iclk?sa=l%26amp;ai=BJ99hXYS8RoyjPJT2tAKb89TzDJWMwQWNzuGSAcCNtwHQhgMQAxgDIP_QwAkoFDgBUL7N-YYGYJ3R1IGwBaoBCjIwMDAwMDIxMzeyAQ50ZWNoLmRkdmlwLmNvbcgBAdoBMmh0dHA6Ly90ZWNoLmRkdmlwLmNvbS8yMDA2LTExLzExNjMwMzkxMjMxMDU3NS5odG1sqQLN-gYfrbmBPsgC9aALqAMB%26amp;num=3%26amp;adurl=http://www.sharp-cutter.com%26amp;client=ca-pub-6505899966777703");GgKwClickStat("工具","www.sharp-cutter.com","afc");" onmouseout="isShowGg = false;InTextAds_GgLayer="_u5DE5_u5177"">工具栏中单击 %26ldquo; 圆柱体 %26rdquo; 按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。
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绘制圆锥体
选择 %26ldquo; 绘图 %26rdquo; | %26ldquo; 建模 %26rdquo; | %26ldquo; 圆锥体 %26rdquo; 命令 (CONE) ,或在 %26ldquo; 建模 %26rdquo; 工具栏中单击 %26ldquo; 圆锥体 %26rdquo; 按钮,即可 绘制圆锥体或椭圆形锥体 。
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