在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。
对实体修倒角和圆角
选择 %26ldquo; 修改 %26rdquo; | %26ldquo; 倒角 %26rdquo; 命令 (CHAMFER) ,可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。
选择 %26ldquo; 修改 %26rdquo; | %26ldquo; 圆角 %26rdquo; 命令 (FILLET) ,可以为实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公 共点上生成球面的一部分。
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