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AutoCAD 2007 入门教程-三维实体的布尔运算
发布日期:2007-8-15  浏览:426次
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讨论:http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=191939

在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。

  在 AutoCAD 中,用于实体的布尔运算有并集、差集和交集 3 种。

  并集运算

  选择 %26ldquo; 修改 %26rdquo; | %26ldquo; 实体编辑 %26rdquo; | %26ldquo; 并集 %26rdquo; 命令 (UNION) ,或在 %26ldquo; 实体编辑 %26rdquo; 工具栏中单击 %26ldquo; 并集 %26rdquo; 按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一 起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。

  onclick="get_larger(this)" alt="" src="/infofile/1548140.jpg" />

  差集运算

  选择 %26ldquo; 修改 %26rdquo; | %26ldquo; 实体编辑 %26rdquo; | %26ldquo; 差集 %26rdquo; 命令 (SUBTRACT) ,或在 %26ldquo; 实体编辑 %26rdquo; 工具栏中单击 %26ldquo; 差集 %26rdquo; 按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。

  onclick="get_larger(this)" alt="" src="/infofile/1548141.jpg" />

  交集运算

  选择 %26ldquo; 修改 %26rdquo; | %26ldquo; 实体编辑 %26rdquo; | %26ldquo; 交集 %26rdquo; 命令 (INTERSECT) ,或在 %26ldquo; 实体编辑 %26rdquo; 工具栏中单击 %26ldquo; 交集 %26rdquo; 按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。

  onclick="get_larger(this)" alt="" src="/infofile/1548142.jpg" />

  干涉运算

  选择 %26ldquo; 修改 %26rdquo; | %26ldquo; 三维操作 %26rdquo; | %26ldquo; 干涉 %26rdquo; 命令 (INTERFERE) ,就可以对对象进行干涉运算。把原实 体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。

  onclick="get_larger(this)" alt="" src="/infofile/1548143.jpg" />

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