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AutoCAD 2007 入门教程-旋转命令
发布日期:2007-8-10  浏览:411次
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在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。

  旋转

  在 AutoCAD 中,可以使用 %26ldquo; 绘图 %26rdquo; | %26ldquo; 建模 %26rdquo; | %26ldquo; 旋转 %26rdquo; 命令 (REVOLVE) ,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆 环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。

  选择 %26ldquo; 绘图 %26rdquo; | %26ldquo; 建模 %26rdquo; | %26ldquo; 旋转 %26rdquo; 命令,并选择需要旋转的二维对象后,通过指定两个端点来确定旋转轴。

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