在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
绘制多实体
在 AutoCAD 2007 中,选择 %26ldquo; 绘图 %26rdquo; | %26ldquo; 建模 %26rdquo; | %26ldquo; 多实体 %26rdquo; 命令 (POLYSOLID) ,可以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。
指定起点或 [ 对象 (O)/ 高度 (H)/ 宽度 (W)/ 对正 (J)] < 对象 >:
选择 %26ldquo; 高度 %26rdquo; 选项,可以设置实体的高度;选择 %26ldquo; 宽度 %26rdquo; 选项,可以设置实体的宽度;选择 %26ldquo; 对正 %26rdquo; 选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对正,默认为居中对正。当设置了高 度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来绘制多实体,也可以选择 %26ldquo; 对象 %26rdquo; 选项将图形转换为实体 。
绘制长方体
选择 %26ldquo; 绘图 %26rdquo; | %26ldquo; 建模 %26rdquo; | %26ldquo; 长方体 %26rdquo; 命令 (BOX) ,或在 %26ldquo; 建模 %26rdquo; 工具栏中单击 %26ldquo; 长方体 %26rdquo; 按钮,都可以 绘制长方体 。
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