使用%26ldquo;应用图像%26rdquo;命令(在单个和复合通道中)和%26ldquo;计算%26rdquo;命令(在单个通道中),可以使与图层关联的混合效果将图像内部和图像之间的通道组合成新图像。这些命令提供了%26ldquo;图层%26rdquo;调板中没有的两个附加混合模式 -%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;。尽管通过将通道复制到%26ldquo;图 层%26rdquo;调板中的图层中可以创建通道的新组合,但您也许会发现采用计算命令来混合通道信息会更迅速。
计算命令首先在两个通道的相应像素上执行数学运算(这些像素在图像上的位置相同),然后在单个通道中组合运算结果。下列两个概念是理解计算命令工作方式的基础。
通道中的每个像素都有一个亮度值。%26ldquo;计算%26rdquo;和%26ldquo;应用图像%26rdquo;命令处理这些数值以生成最终的复合像素。 这些命令叠加两个或更多通道中的像素。因此,用于计算的图像必须具有相同的像素尺寸。(有关如何调整图像像素尺寸的信息,请参阅更改图像大小和分辨率。) 使用%26ldquo;应用图像%26rdquo;命令
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%26ldquo;应用图像%26rdquo;命令使您可以将图像的图层和通道(源)与现用图像(目标)的图层和通道混合。
使用%26ldquo;应用图像%26rdquo;命令:
打开源图像和目标图像,并在目标图像中选择所需图层和通道。图像的像素尺寸必须与%26ldquo;应用图像%26rdquo;对话框中出现的图像名称匹配。 注释:如果两个图像的颜色模式不同(例如,一个图像是 RGB 而另一个图像是 CMYK),则可以在图像之间将单个通道复制到其他通道,但不能将复合通道复制到其他图像中的复合通道。
选取%26ldquo;图像%26rdquo;>%26ldquo;应用图像%26rdquo;。 选取要与目标组合的源图像、图层和通道。 若要使用源图像中的所有图层,请选择%26ldquo;合并图层%26rdquo;。 选择%26ldquo;预览%26rdquo;在图像窗口中预览效果。 选择%26ldquo;反相%26rdquo;在计算中使用通道内容的负片。 对于%26ldquo;混合%26rdquo;,选取一个混合选项。 有关%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;选项的信息,请参阅关于%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;混合模式。有关其他混合选项的信息,请参阅选择混合模式。
输入不透明度以指定效果的强度。 选择%26ldquo;保留透明区域%26rdquo;只将效果应用到结果图层的不透明区域。 如果要通过蒙版应用混合,请选择%26ldquo;蒙版%26rdquo;。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于%26ldquo;通道%26rdquo;,可以选择任何颜色通道或 Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择%26ldquo;反相%26rdquo;反转通道的蒙版区域和未蒙版区域。(请参阅使用通道计算混合图层和通道 (Photoshop)。)
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使用%26ldquo;计算%26rdquo;命令
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%26ldquo;计算%26rdquo;命令使您可以混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用%26ldquo;计算%26rdquo;命令。
使用%26ldquo;计算%26rdquo;命令:
打开一个或多个源图像。 注释:如果使用多个源图像,则这些图像的像素尺寸必须相同。
选取%26ldquo;图像%26rdquo;>%26ldquo;计算%26rdquo;。 选择%26ldquo;预览%26rdquo;在图像窗口中预览效果。 选取第一个源图像、图层和通道。要使用源图像中所有的图层,请选取%26ldquo;合并图层%26rdquo;。 选择%26ldquo;反相%26rdquo;在计算中使用通道内容的负片。对于%26ldquo;通道%26rdquo;,选取%26ldquo;灰色%26rdquo;获得与图像转换为灰度图像时的相同效果。 选取第二个源图像、图层和通道,按照步骤 5 中的说明指定更多的选项。 对于%26ldquo;混合%26rdquo;,选取一种混合模式。 有关%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;模式的信息,请参阅关于%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;混合模式。有关其他混合模式的信息,请参阅选择混合模式。
输入不透明度以指定效果的强度。 如果要通过蒙版应用混合,请选择%26ldquo;蒙版%26rdquo;。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于%26ldquo;通道%26rdquo;,可以选择任何颜色通道或 Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择%26ldquo;反相%26rdquo;反转通道的蒙版区域和未蒙版区域。 对于%26ldquo;结果%26rdquo;,指定是将混合结果放入新文档、新通道还是现用图像的选区。
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关于%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;混合模式
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%26ldquo;添加%26rdquo;和%26ldquo;减去%26rdquo;混合模式只在%26ldquo;应用图像%26rdquo;和%26ldquo;计算%26rdquo;命令中可用。
添加
增加两个通道中的像素值。这是在两个通道中组合非重叠图像的好方法。
因为较高的像素值代表较亮的颜色,所以向通道添加重叠像素将使图像变亮。两个通道中的黑色区域仍然保持黑色 (0 + 0 = 0)。任一通道中的白色区域仍为白色(255 + 任意值 = 255 或更大值)。
%26ldquo;添加%26rdquo;模式用%26ldquo;缩放%26rdquo;量除像素值的总和,然后将%26ldquo;位移%26rdquo;值添加到此和中。例如,如果需要查找两个通道中像素的平均值,应先将它们相加,再用 2 除且不输入%26ldquo;位移%26rdquo;值。
%26ldquo;缩放%26rdquo;因数可以是介于 1.000 和 2.000 之间的任何数字。输入较高的%26ldquo;缩放%26rdquo;值将使图像变暗。
%26ldquo;位移%26rdquo;值使您可以通过任何介于 +255 和 -255 之间的亮度值使目标通道中的像素变暗或变亮。负值使图像变暗,而正值使图像变亮。
减去
从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值。在%26ldquo;添加%26rdquo;模式中,此结果将除以%26ldquo;缩放%26rdquo;因数并添加到%26ldquo;位移%26rdquo;值。
%26ldquo;缩放%26rdquo;因数可以是介于 1.000 和 2.000 之间的任何数字。%26ldquo;位移%26rdquo;值使您可以通过任何介于 +255 和 -255 之间的亮度值使目标通道中的像素变暗或变亮。
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